Bug Evidence Recorder Lite(無料版)

「動きません」を、AIや開発者にそのまま渡せる Unity バグ報告レポートに。 【商品説明】 Unity で不具合が起きたとき、「何をしたら」「何が起きて」「どんな環境で」「Console に何が出ていたか」を、 ボタン操作でひとつの Markdown レポート(report.md)にまとめる Unity エディタ拡張です。 できたレポートは、Claude Code・Cursor・Codex・ChatGPT などお好きな AI アシスタントや、チームの開発者にそのまま貼り付けて相談できます。 自動でバグを直すツールではありません。原因の特定や修正は、レポートを受け取った人または AI が行います。 本ツールは外部サーバーや AI サービスへデータを送信しません。MCP 接続も不要です。 【主な機能(無料版に入っているもの)】 - GameView のスクリーンショットを取得(Play Mode 中は画面そのまま、Edit Mode はカメラ描画。Overlay UI は Edit Mode では写りません) - Console のエラー・警告・例外をスタックトレース付きで収集(最大50件) - 環境情報を自動記録(Unity バージョン、OS、レンダーパイプライン、ビルドターゲット、グラフィックス、パッケージ、シーン) - 「再現手順」「期待結果」「実際の結果」をウィンドウに入力 - BugEvidenceReports/<日時>/report.md に書き出し、クリップボードにもコピー ■ 無料版に入っていないもの 不足証拠チェック、伏字化サポートバンドル、シーン / UI 状態サマリ、AI への渡し方テンプレート、report.json / proof packet は入っていません。 これらを入れた有料版を今後の予定として検討しています(時期・価格は未定です)。 【動作環境】 ・Unity 6000.3(6000.3.23f1):新規プロジェクトへのインポート、自動スモークチェック、Play Mode 中の撮影の自動テスト(バッチモード)で確認済み ・Unity 2022.3(2022.3.62f3):同上 ・OS:Windows で確認(他 OS は未検証) ・レンダーパイプライン:Built-in で確認済み。URP(6000.3: URP 17.3.0、2022.3: URP 14.0.12)でも確認済み。HDRP は未検証 ・依存:なし(MCP 接続不要) 確認したのは「新規プロジェクトへのインポート」「自動チェックでのレポート出力」「Play Mode 中の撮影(自動テスト)」です。手動での GUI 操作、HDRP、お手元の実プロジェクトでの動作は未検証です。動作を保証するものではありません。 【導入方法】 1. ダウンロードした RecorderLite-Free-1.0.0.zip を展開します。 2. V-MCP-RecorderLite_1.0.0.unitypackage を Unity プロジェクトにインポートします(Assets > Import Package > Custom Package)。 3. メニューの Window > V-MCP > Bug Evidence Recorder Lite を開きます。 4. Game ビューに不具合が見える状態にし、再現手順・期待結果・実際の結果を入力します。 5. 「GameView を撮影 / Capture GameView」と「Console を確認 / Check Console」を押し、最後に「レポートを書き出してコピー / Export report.md and copy」を押します。 6. BugEvidenceReports/<日時>/report.md ができます(クリップボードにもコピーされます)。 【同梱物】 - V-MCP-RecorderLite_1.0.0.unitypackage(本体) - README.md / README_EN.md、LICENSE.txt、THIRD_PARTY_NOTICES.md、CHANGELOG.md、VERIFICATION.md(動作確認の記録)、SHA256SUMS.txt 【ライセンス】 - 同梱のソースコード(Assets/StudioV/V-MCP-RecorderLite/Editor/)はすべて MIT License です(同梱の LICENSE.txt)。MIT License の条件の範囲で、改変・再配布・商用利用ができます。 - 無料版には Editor/Paid フォルダ(有料版のコード)は含まれません。 - 第三者の素材は含みません(THIRD_PARTY_NOTICES.md)。 【ご注意】 - 本ツールはバグを自動で修正しません。 - 無料版には伏字化機能がありません。レポートにはユーザー名やファイルの絶対パスが含まれることがあるため、外部に共有する前にご自身で内容を確認してください。 - デジタル商品のため、ダウンロード後の返品はできません。 - 特定商取引法に基づく表記は、ショップの「特定商取引法に基づく表記」ページをご覧ください。 - 生成されたレポートをどの AI サービスに渡すかは利用者が選びます。各サービスの規約に従ってください。 - 本ツールのコードと文書は、主に AI コーディングアシスタント(Grok Bot)が開発者の指示で作成し、OpenAI Codex でレビューしたものです。 - 商品画像は AI 生成ではありません(テキスト画像と、実際のツール出力・スクリーンショットから作成)。 - Unity は Unity Technologies またはその関連会社の商標または登録商標です。Claude Code、Cursor、Codex、ChatGPT は各社の商標です。本商品はこれらの企業とは関係がなく、承認・提携を受けたものではありません。 - 本商品は、Unity Technologies 公式の「Unity Recorder」パッケージとは別の製品で、関係はありません。 - メニュー(Window > V-MCP)やフォルダ名(V-MCP-RecorderLite)の「V-MCP」は、作者のツール群(V-MCP シリーズ)の名前です。 【お問い合わせ】 ご質問・不具合報告は、BOOTH のメッセージ機能からお送りください(メールでの窓口はありません)。 不具合報告の際は、本ツールで出力した report.md(個人情報を確認・削除したもの)を添えていただくと対応が早くなります。 作者のVtuberキミンちゃん X: https://x.com/Kimin_chan2525 / Kick: https://kick.com/kimin-chan

Bug Evidence Recorder Lite(無料版)
Bug Evidence Recorder Lite(無料版)
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「動きません」を、AIや開発者にそのまま渡せる Unity バグ報告レポートに。 【商品説明】 Unity で不具合が起きたとき、「何をしたら」「何が起きて」「どんな環境で」「Console に何が出ていたか」を、 ボタン操作でひとつの Markdown レポート(report.md)にまとめる Unity エディタ拡張です。 できたレポートは、Claude Code・Cursor・Codex・ChatGPT などお好きな AI アシスタントや、チームの開発者にそのまま貼り付けて相談できます。 自動でバグを直すツールではありません。原因の特定や修正は、レポートを受け取った人または AI が行います。 本ツールは外部サーバーや AI サービスへデータを送信しません。MCP 接続も不要です。 【主な機能(無料版に入っているもの)】 - GameView のスクリーンショットを取得(Play Mode 中は画面そのまま、Edit Mode はカメラ描画。Overlay UI は Edit Mode では写りません) - Console のエラー・警告・例外をスタックトレース付きで収集(最大50件) - 環境情報を自動記録(Unity バージョン、OS、レンダーパイプライン、ビルドターゲット、グラフィックス、パッケージ、シーン) - 「再現手順」「期待結果」「実際の結果」をウィンドウに入力 - BugEvidenceReports/<日時>/report.md に書き出し、クリップボードにもコピー ■ 無料版に入っていないもの 不足証拠チェック、伏字化サポートバンドル、シーン / UI 状態サマリ、AI への渡し方テンプレート、report.json / proof packet は入っていません。 これらを入れた有料版を今後の予定として検討しています(時期・価格は未定です)。 【動作環境】 ・Unity 6000.3(6000.3.23f1):新規プロジェクトへのインポート、自動スモークチェック、Play Mode 中の撮影の自動テスト(バッチモード)で確認済み ・Unity 2022.3(2022.3.62f3):同上 ・OS:Windows で確認(他 OS は未検証) ・レンダーパイプライン:Built-in で確認済み。URP(6000.3: URP 17.3.0、2022.3: URP 14.0.12)でも確認済み。HDRP は未検証 ・依存:なし(MCP 接続不要) 確認したのは「新規プロジェクトへのインポート」「自動チェックでのレポート出力」「Play Mode 中の撮影(自動テスト)」です。手動での GUI 操作、HDRP、お手元の実プロジェクトでの動作は未検証です。動作を保証するものではありません。 【導入方法】 1. ダウンロードした RecorderLite-Free-1.0.0.zip を展開します。 2. V-MCP-RecorderLite_1.0.0.unitypackage を Unity プロジェクトにインポートします(Assets > Import Package > Custom Package)。 3. メニューの Window > V-MCP > Bug Evidence Recorder Lite を開きます。 4. Game ビューに不具合が見える状態にし、再現手順・期待結果・実際の結果を入力します。 5. 「GameView を撮影 / Capture GameView」と「Console を確認 / Check Console」を押し、最後に「レポートを書き出してコピー / Export report.md and copy」を押します。 6. BugEvidenceReports/<日時>/report.md ができます(クリップボードにもコピーされます)。 【同梱物】 - V-MCP-RecorderLite_1.0.0.unitypackage(本体) - README.md / README_EN.md、LICENSE.txt、THIRD_PARTY_NOTICES.md、CHANGELOG.md、VERIFICATION.md(動作確認の記録)、SHA256SUMS.txt 【ライセンス】 - 同梱のソースコード(Assets/StudioV/V-MCP-RecorderLite/Editor/)はすべて MIT License です(同梱の LICENSE.txt)。MIT License の条件の範囲で、改変・再配布・商用利用ができます。 - 無料版には Editor/Paid フォルダ(有料版のコード)は含まれません。 - 第三者の素材は含みません(THIRD_PARTY_NOTICES.md)。 【ご注意】 - 本ツールはバグを自動で修正しません。 - 無料版には伏字化機能がありません。レポートにはユーザー名やファイルの絶対パスが含まれることがあるため、外部に共有する前にご自身で内容を確認してください。 - デジタル商品のため、ダウンロード後の返品はできません。 - 特定商取引法に基づく表記は、ショップの「特定商取引法に基づく表記」ページをご覧ください。 - 生成されたレポートをどの AI サービスに渡すかは利用者が選びます。各サービスの規約に従ってください。 - 本ツールのコードと文書は、主に AI コーディングアシスタント(Grok Bot)が開発者の指示で作成し、OpenAI Codex でレビューしたものです。 - 商品画像は AI 生成ではありません(テキスト画像と、実際のツール出力・スクリーンショットから作成)。 - Unity は Unity Technologies またはその関連会社の商標または登録商標です。Claude Code、Cursor、Codex、ChatGPT は各社の商標です。本商品はこれらの企業とは関係がなく、承認・提携を受けたものではありません。 - 本商品は、Unity Technologies 公式の「Unity Recorder」パッケージとは別の製品で、関係はありません。 - メニュー(Window > V-MCP)やフォルダ名(V-MCP-RecorderLite)の「V-MCP」は、作者のツール群(V-MCP シリーズ)の名前です。 【お問い合わせ】 ご質問・不具合報告は、BOOTH のメッセージ機能からお送りください(メールでの窓口はありません)。 不具合報告の際は、本ツールで出力した report.md(個人情報を確認・削除したもの)を添えていただくと対応が早くなります。 作者のVtuberキミンちゃん X: https://x.com/Kimin_chan2525 / Kick: https://kick.com/kimin-chan